« Quand je changerai de chanson. » Vous annoncez l’indice, puis vous gardez la carte pour vous. Quand le morceau commence, vous lui donnez un ordre. À l’autre de tenir la position. Au refrain, vous décidez si vous prolongez l’attente ou si vous l’invitez à s’approcher.

Le Jeu vous donne de quoi préparer une soirée BDSM à deux et laisser chacun surprendre l’autre. Les rôles, les durées et les consignes donnent un point de départ concret. Vous pouvez jouer une carte tout de suite, la lire à voix haute ou la garder pour le bon moment.

54 cartes pour commencer. À vous d’inventer la suite.

Transformez une envie en carte. Inventez une consigne, décidez qui la piochera, puis glissez-la dans votre prochaine partie. Écrivez vos cartes dans le jeu HTML ou sur les modèles à imprimer. Une nouvelle idée suffit pour changer le programme de la prochaine soirée.

Deux rôles qui prennent l’initiative

24 cartes à piocher par la personne dominante, 24 par la personne soumise et 6 communes, que l’un ou l’autre peut tirer. Le dos indique qui pioche avant de révéler la consigne. Les deux partenaires peuvent prendre l’initiative, même en gardant leurs rôles.

  • 35 actions, dont 27 scènes, 5 défis et 3 rituels. Les scènes vous donnent des personnages et une situation à jouer. Les défis installent une tension sur quelques minutes. Les rituels peuvent se poursuivre pendant les tirages suivants.
  • 10 punitions pour jouer avec l’autorité et l’attente. Vous les ajoutez à la pioche à deux, selon vos limites.
  • 9 récompenses pour changer le rythme, réclamer une attention ou prendre brièvement la main. Une carte permet à la personne soumise de donner une consigne avant de reprendre son rôle.

Du premier geste aux cartes les plus intenses

Un baiser dans le cou au moment où l’autre s’y attend le moins, une lap dance les yeux bandés, ou une carte de sexe oral pour aller plus loin. Composez votre pioche selon l’intensité qui vous tente tous les deux ce soir. Les cartes les plus intenses s’ajoutent une par une, après accord des deux partenaires.

Faites monter l’attente à votre façon

Les 4 cartes à signal font partie des 35 actions. Vous annoncez un indice et vous continuez à piocher pendant que l’autre se demande à quel moment la scène va commencer. Sur les 54 cartes, 23 se jouent sur le moment, 26 peuvent attendre et 5 se prolongent entre les tirages.

Choisissez ensemble la pioche, les rôles et le mot d’arrêt avant de jouer. Vous pouvez commencer avec huit cartes proposées. Chacun peut passer une carte ou arrêter à tout moment.

Votre pack numérique

  • Le jeu HTML à ouvrir dans votre navigateur après avoir décompressé le pack. Retrouvez les cartes gardées en secret, annulez le dernier passage ou créez vos propres cartes.
  • 54 cartes à imprimer en A4 recto verso et quatre modèles vierges pour jouer loin de l’écran.
  • Deux formats du guide, A4 et mobile, avec un exemple de partie.
  • Quatre invitations à personnaliser, du SMS court au message complet, pour commencer à faire monter l’attente avant la soirée.

Pack numérique en français, réservé aux adultes. Si les boutons restent inactifs dans l’aperçu du fichier sur votre téléphone, ouvrez le jeu dans un navigateur sur un autre appareil ou choisissez la version papier.

Le Jeu · 54 cartes BDSM pour une soirée à deux

  • Promotion
  • Prix régulier €17,00

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